Все статьи
Unreal EngineОптимизацияГайд

Советы по оптимизации Unreal Engine 5

Дмитрий Сидоров15 марта 2024 г.10 мин

Введение

Unreal Engine 5 предлагает революционные технологии Nanite и Lumen, которые значительно упрощают создание визуально впечатляющих игр. Однако без правильной оптимизации эти технологии могут существенно снизить производительность.

В этой статье мы поделимся опытом оптимизации наших проектов на UE5 и расскажем о практических приёмах, которые помогут вам добиться стабильного FPS без потери визуального качества.

Оптимизация Nanite

Правильное использование LOD

Nanite автоматически управляет уровнем детализации, но это не означает, что можно игнорировать базовые принципы оптимизации:

  • Используйте Nanite только для статической геометрии
  • Избегайте мелких деталей, которые не видны на расстоянии
  • Группируйте схожие меши для уменьшения draw calls
  • Настройка качества

    Экспериментируйте с параметрами r.Nanite.MaxPixelsPerEdge для баланса между качеством и производительностью.

    Оптимизация Lumen

    Indirect Lighting

    Lumen особенно требователен к ресурсам при расчёте непрямого освещения:

  • Ограничивайте количество источников света
  • Используйте Light Importance Volume
  • Настройте Lumen Scene Detail для разных зон
  • Hardware Ray Tracing vs Software

    Для большинства проектов Software Ray Tracing обеспечивает лучший баланс качества и производительности.

    Заключение

    Оптимизация UE5 — это итеративный процесс. Регулярно профилируйте вашу игру и не бойтесь экспериментировать с настройками.